Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης

Παρακάτω σας προτείνουμε επιπλέον εκπαιδευτικό υλικό που μπορείτε να επεξεργαστείτε στο δικό σας χρόνο. Ενδεικτικά θα βρείτε ενδιαφέρουσες ομιλιές και άρθρα αλλά και προτάσεις για να δημιοργήσετε το δικό σας εκπαιδευτικό υλικό βασισμένο στην Παιχνιδοκεντρική Μάθηση.

- Jiaopin, R., Wei, X., Ziqing, L., (2024) The Impact of Educational Games on Learning Outcomes: Evidence From a Meta-Analysis, International Journal of Game-Based Learning (IJGBL), 14(1), 1-25. DOI:10.4018/IJGBL.336478

- Ching-Hsue, C., Chung-Ho, S., (2012) A Game-based learning system for improving student's learning effectiveness in system analysis course, Procedia - Social and Behavioral Sciences, 31(1), 669-675. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2011.12.122

- Πέραν του εκπαιδευτικού διαδραστικού βίντεο που είδατε προηγουμένως μέσω του Edutopia μπορείτε να διαβάσετε και το παρακάτω κείμενο με τίτλο Games Can Have a Powerful Impact on Learning. 
Αυτό το ψηφιακο άρθρο εξετάζει δύο νέα βιβλία σχετικά με τη χρήση παιχνιδιών στην τάξη για την προώθηση της κοινωνικο-συναισθηματικής μάθησης και των δεξιοτήτων του πολίτη.
Farber, M. (2021) Games Can Have a Powerful Impact on Learning https://www.edutopia.org/article/games-can-have-powerful-impact-learning/

- Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε το  TED-Ed Educator Talk του Joel Levin που πραγματεύτε την μάθηση μέσω του βιντεοπαιχνιδιού Minecraft. Το βίντεο διαρκεί 12 λεπτά και θα το βρείτε εδώ.
Levin, J.  (2019 Δεκεμβρίου 6). Learning through gaming: using Minecraft in the classroom | Joel Levin. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=cdVLFDfRZUI&ab_channel=TED-EdEducatorTalks

- Pan, L., Tlili, A., Li, J., Jiang, F., (2021) How to Implement Game-Based Learning in a Smart Classroom? A Model Based on a Systematic Literature Review and Delphi Method,Frontiers in Psychology, 21(1), 1-13. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2021.749837

Leave a Reply