Μαθαίνοντας καλύτερα τα ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Το ψηφιακό παιχνίδι αποτελεί το βασικότερο εργαλείο που θα χρειαστείς ως εκπαιδευτικός που επιθυμεί να παρέχει στους μαθητές του εξ αποστάσεως διδασκαλία στηριζόμενη στην Παιχνιδοκεντρική Μάθηση. Κρίνεται, λοιπόν, απαραίτητη η παρουσίαση των ιδιαίτερων χαρακτηριστικών τους, καθώς και των πλεονεκτημάτων που προσφέρουν στη μάθηση.

Αφηγηματική ηχητική αναπαραγωγή του περιεχομένου του βίντεο:

 

Για τη δημιουργία του συγκεκριμένου βίντεο αντλήθηκαν πληροφορίες και δεδομένα από τις εξής πηγές:

Δημητριάδης, Σ. (2015). Παιχνιδοκεντρική Μάθηση [Κεφάλαιο]. Στο Δημητριάδης, Σ. 2015. Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικό λογισμικό [Προπτυχιακό εγχειρίδιο]. Κάλλιπος, Ανοικτές Ακαδημαϊκές Εκδόσεις. Kallipos: Παιχνιδοκεντρική Μάθηση

ΕΚΟΜΕ, (2021). Εκπαιδευτικός Οδηγός για τον Διεθνή Μαθηματικό Διαγωνισμό Δημιουργίας Επιτραπέζιου και Αφηγηματικού Ψηφιακού Παιχνιδιού Το μάθημα ... παιχνίδι! Επιμέλεια: Σ.Κυμιωνής - Δ.Λαμπαδά Εκπαιδευτικός Οδηγός - Το μάθημα... παιχνίδι! (ekome.media)

Κατσίμπελης, Α. (2020). Παιχνιδοποίηση (gamification) σε μικτή εξ αποστάσεως τάξη Gamification in mixed ability e-classroom. (Μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία, Πανεπιστήμιο Πατρών). Ιδρυματικό Καταθετήριο Αθηνά. Παιχνιδοποίηση (gamification) σε μικτή εξ αποστάσεως τάξη Gamification in mixed ability e-classroom (teiwest.gr)

Leave a Reply