Polski

Οδηγός περαιτέρω μελέτης

Σ. Δημητριάδης, «Παιχνιδοκεντρική Μάθηση» (Κεφάλαιο Συγγράμματος), στο Δημητριάδης, Σ., Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικό λογισμικό. Αθήνα: Σύνδεσμος Ελληνικών Ακαδημαϊκών Βιβλιοθηκών, 2015, κεφ 9.

S. Savvani, A. Liapis, «A Participatory Approach to Redesigning Games for Educational Purposes», στο Liapis, A., Yannakakis, G.N., Gentile, M. και Ninaus, M. (επιμ.), Games and Learning Alliance. Proceedings of the 8th International Conference, GALA 2019, Athens, Greece, November 27-29, 2019. Springer, 2019, σελ. 13-23.

Θέλετε λοιπόν να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών; - So you want to be a game designer?

Πλαίσιο 5 σημείων για τον σχεδιασμό παιχνιδιού – A five-part game design framework
(βίντεο στα αγγλικά)

Ο ρόλος των δοκιμαστικών - The role of playtesting (βίντεο στα αγγλικά)

Δημιουργία πρωτοτύπων – Paper Prototyping (βίντεο στα αγγλικά)

Δημιουργικός σχεδιασμός με διαφορετικά υλικά – Creative designs and diverse
materials (βίντεο στα αγγλικά)

Πώς να παίξετε ως σχεδιαστής και όχι ως παίκτης - How to play as a designer rather than a player

01/31/2024

12:10:33 AM

Dodaj komentarz