Ημέρα: 16 Ιουνίου 2024
Δημοσιεύτηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Video-canva
https://www.canva.com/design/DAGITM6URSE/JbE8dUHAA5u3D3sUDaDmmg/watch
Δημοσιεύτηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Περίπτωση μελέτης Second Life
Μελέτη Περίπτωσης 1: Second Life σε Πανεπιστημιακή Εκπαίδευση Περιγραφή του Προγράμματος Το Second Life χρησιμοποιήθηκε σε διάφορα πανεπιστήμια παγκοσμίως ως εργαλείο για την ενίσχυση της πανεπιστημιακής εκπαίδευσης. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η χρήση του στο Πανεπιστήμιο του Εδιμβούργου. …
Ενημερώθηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Παραδείγματα εκπαιδευτικών σεναρίων
Τα εκπαιδευτικά σενάρια στους εικονικούς κόσμους είναι πολυδιάστατα και μπορούν να εφαρμοστούν σε ποικίλα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα και αντικείμενα. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα εκπαιδευτικών σεναρίων που αξιοποιούν εικονικούς κόσμους: Παράδειγμα 1: Ιστορική Περιήγηση Πλατφόρμα: Second Life Σενάριο: Οι μαθητές πραγματοποιούν …
Δημοσιεύτηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Ιστορία και εξέλιξη εικονικών κόσμων
Ιστορία και Εξέλιξη των Εικονικών Κόσμων 1. Πρώιμα Χρόνια (1970-1980): Η ιδέα των εικονικών κόσμων ξεκίνησε στη δεκαετία του 1970 με τις πρώτες απόπειρες για δημιουργία τρισδιάστατων περιβαλλόντων. Ένα από τα πρώτα τέτοια παραδείγματα ήταν το παιχνίδι Maze …
Ενημερώθηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Infographic
Δημοσιεύτηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Διαδραστικό παιχνίδι
Δημοσιεύτηκε στις 16 Ιουνίου, 2024
Video interactive
https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin.php?page=h5p&task=show&id=16951