lietuvių

Mėnuo: 2024 vasario

Εργαλείο προσβασιμότητας

 Χαμηλή Όραση   Accessibar[Αντίθεση/Χρώματα] [Μεγέθυνση Οθόνης]  

ΠΑΙΧΝΙΔΟΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΑΘΗΣΗ

Σκοπός της συνάντησης μας είναι να αναδείξουμε τα οφέλη της παιχνιδοκεντρικής μάθησης σε μαθητές της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης. Οι εκπαιδευτικοί της πρωτοβάθμιας βαθμίδας εκπαίδευσης είχαν την ευκαιρία στην περίοδο της πανδημίας  να έρθουν σε επαφή με την πλατφόρμα e …

Δημιουργία πρωτότυπου βίντεο

Μέσω της εφαρμογής canva μπορεί ο εκπαιδευτικός να δημιουργήσει ένα πρωτότυπο μοναδικό βίντεο με φωτογραφίες οι οποίες διατίθονται ελεύθερα πρός χρήση, εκεί μπορεί να προστεθεί αφήγηση δική του κάνοντας ηχογράφηση μέσω της εφαρμογής ή μέσω του audacity, μπορεί …

Διαδραστικό βίντεο

Κατά την επεξεργασία του γνωστικού μας αντικειμένου  επιλέγοντας ένα βίντεο με ανοιχτά πνευματικά δικαιώματα από το διαδίκτυο, μπορούμε μέσω της πλατφόρμας e me4all να το επεξεργαστούμε το υλικό μας, προσθέτοντας υπερσυνδέσμους, εικόνες, κείμενα, σελιδοδείκτες και εμπλουτίζοντας το με …

Δημιουργία ενός διαδραστικού παιχνιδιού

Μια άλλη εφαρμογή της πλατφόρμας eme-content που εξασφαλίζει την αλληλεπίδραση και την αξιολόγηση των συμμετεχόντων μέσω του παιχνιδιού βλέπουμε στη συνέχεια με το παρακάτω σταυρόλεξο.

Ψηφιακή αφήγηση

  Το Sway είναι μια εφαρμογή ψηφιακής αφήγησης που σας βοηθά να δημιουργείτε  αλληλεπιδραστικά  σχέδια μέσα σε λίγα λεπτά για εικόνες, κείμενο, βίντεο και άλλα πολυμέσα.Το Sway μετατρέπει τις φωτογραφίες, τα βίντεο, τα αρχεία ήχου, τα γραφήματα και …

ΚΟΥΙΖ

Οδηγός περαιτέρω μελέτης

Μανούσου, Ε., Ιωακειμίδου, Β., Παπαδημητρίου, Σ., & Χαρτοφύλακα, Α. Μ. (2021). Προκλήσεις και καλές πρακτικές για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στην εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση στον ελληνικό χώρο κατά την περίοδο της πανδημίας. Ανοικτή Εκπαίδευση: το περιοδικό για την Ανοικτή και …