Δημοσιεύτηκε στις 3 Φεβρουαρίου, 2024
Περί πηγών
Videos
Για το περιεχόμενο των Video χρησιμοποιήσαμε πληροφορίες από τα:
Κατσιμπέλης, Α. (2020). Παιχνιδοποίηση (gamification) σε μικτή εξ αποστάσεως τάξη Gamification in mixed ability e-classroom [Διπλωματική εργασία, Πανεπιστήμιο Πατρών]. Ιδρυματικό Κατατεθετήριο Τ.Ε.Ι Δυτικής Ελλλάδας.
Καραγιάννη, Μ. (2020). Αξιολόγηση δυνατοτήτων δημιουργίας εκπαιδευτικών εφαρμογών και περιεχομένου σε σύγχρονους online εικονικούς κόσμους [Διπλωματική εργασία, Πανεπιστήμιο Αιγαίου]. Ιδρυματικό Αποθετήριο HELLANICUS
Δρόσος, Δ. (2021). Η παιχνιδοποίηση στην υπηρεσία της μάθησης: Get exam-ready challenge - Τι δείχνουν τα αποτελέσματα παιχνιδοκεντρικού μαθησιακού πειράματος στο Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών: ΟΠΑ NEWS, 39, 22.
Ταψής, Ν. (2012). Εναλλακτικές μορφές εκπαίδευσης: η χρήση εικονικών κόσμων στην ηλεκτρονική μάθηση [Διδακτορική Διατριβή, Πανεπιστήμιο Αιγαίου] ΕΚΤ
https://www.didaktorika.gr/eadd/handle/10442/29103
Παιχνίδια:
Για τα παιχνίδια χρησιμοποιήσαμε πληροφορίες από τις παρουσιάσεις :
του Κλεισαρχάκη Μιχαήλ https://slideplayer.gr/slide/11819734/
και της Κ/Σ του ΕΑΠ Παπαδημητρίου Σοφία -η συγκεκριμένη παρουσίαση μας διαμοιράστηκε στην τρίτη ΟΣΣ και η κα Παπαδημητρίου έχει το copyright
Φωτογραφίες
Οι φωτογραφίες που χρησιμοποιήθηκαν είναι από:
-το προσωπικό αρχείο της συντάκτριας
-το image creator
-sites με φωτογραφίες χωρίς πνευματικά δικαιώματα