ΟΔΗΓΟΣ ΜΕΛΕΤΗΣ

Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης: Παιχνιδοκεντρική Μάθηση στην Εξ Αποστάσεως Διδασκαλία

Καλωσορίσατε στον Οδηγό Περαιτέρω Μελέτης μας για εκπαιδευτικούς δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης, που επιθυμούν να εμβαθύνουν στον συναρπαστικό κόσμο της παιχνιδοκεντρικής μάθησης. Καθώς οι εκπαιδευτικοί προσαρμόζονται στο εξελισσόμενο τοπίο της εκπαίδευσης, η ενσωμάτωση καινοτόμων προσεγγίσεων γίνεται ουσιώδης. Η παιχνιδοκεντρική μάθηση προσφέρει έναν δυναμικό τρόπο να ενθαρρύνετε τη συμμετοχή των μαθητών, προάγοντας τόσο τη διασκέδαση όσο και την ακαδημαϊκή επίτευξη. Ο οδηγός αυτός παρουσιάζει σημαντικές αναφορές, καθένα με σύντομη περιγραφή και ενεργούς συνδέσμους για περαιτέρω μελέτη.

1 Alzahrani, F., Alhalafawy, W. (2022). Benefits And Challenges Of Using Gamification Across Distance Learning Platforms At Higher Education: A Systematic Review Of Research Studies Published During The COVID-19 Pandemic. Journal of Positive School Psychology, 6, 1948-1977. Διαθέσιμο στο: https://journalppw.com/index.php/jpsp/article/view/13543

Η συστηματική ανασκόπηση αυτή εξετάζει τα οφέλη και τις προκλήσεις της παιχνιδοκεντρικής μάθησης σε πλατφόρμες εξ αποστάσεως εκπαίδευσης, εστιάζοντας σε μελέτες που δημοσιεύτηκαν κατά τη διάρκεια της πανδημίας του COVID-19. Αποκτήστε εισαγωγή στο δυναμικό της παιχνιδοκεντρικής προσέγγισης για την αρθρωτική εκπαίδευση.

2 Chandross, D. 2019. Serious Educational Games in Education for Online Learning. International Journal on Innovations in Online Education, 2(3), 1-28. https://doi.org/10.1615/IntJInnovOnlineEdu.2019029871. Διαθέσιμο στο: https://www.researchgate.net/publication/330458633_Serious_Educational_Games_in_Education_for_Online_Learning

Αυτή η εργασία εξετάζει τη χρήση σοβαρών εκπαιδευτικών παιχνιδιών στην εκπαίδευση για τη διαδικτυακή μάθηση. Προσφέρει ουσιαστική επισκόπηση των προσεγγίσεων και των ωφελειών που προσφέρουν τα παιχνίδια σε αυτό το πλαίσιο.

3 Kurniasih, E., Ukhrowati, U., Utami, N., Ulya, T., Efgivia, M. 2023. The Effect of Creative and Educative Games on Project-Based Learning on Students' Learning Spirit in the Pandemic Period. Proceedings of the 1st UMSurabaya Multidisciplinary International Conference 2021 (MICon 2021), 761–765. https://doi.org/10.2991/978-2-38476-022-0_83. Διαθέσιμο στο: https://www.atlantis-press.com/proceedings/micon-21/125986668

Αυτή η μελέτη επικεντρώνεται στην επίδραση δημιουργικών και εκπαιδευτικών παιχνιδιών στην μάθηση με βάση έργα κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Ανακαλύψτε πώς τα παιχνίδια μπορούν να ενισχύσουν το πνεύμα μάθησης των μαθητών.

4 Noskova, M. 2021. Application of Game Technologies in Distance Learning Students: Advantages and Experience. Proceedings of VI International Scientific and Practical Conference Distance Learning Technologies (DLT–2021), September 20-22, 2021, Yalta, Crimea. Διαθέσιμο στο: https://www.semanticscholar.org/paper/Application-of-Game-Technologies-in-Distance-and-Noskova/c688f6150eba58332006d921c2c3f11fa16dcfb0

Αυτή η εργασία εξετάζει την εφαρμογή τεχνολογιών παιχνιδιού στην εξ αποστάσεως μάθηση, επισημαίνοντας τα πλεονεκτήματα και τις εμπειρίες των φοιτητών σε αυτό το πλαίσιο.

5 Satria, V., & Herumurti, D. 2021. Role-Playing Game as Learning Media To Support Online Learning. Journal of Education Technology, 5, 579-587.  https://doi.org/10.23887/jet.v5i4.39718 Διαθέσιμο στο: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JET/article/view/39718

Αυτή η μελέτη επικεντρώνεται στη σημασία των παιχνιδιών-ρόλων ως μέσων μάθησης για την υποστήριξη της διαδικτυακής εκπαίδευσης. Εξερευνήστε πώς τα παιχνίδια ρόλων μπορούν να προωθήσουν την αποτελεσματική διδασκαλία.

6 Κατσίμπελης, Α. 2020. Παιχνιδοποίηση (gamification) σε μικτή εξ αποστάσεως τάξη Gamification in mixed ability e-classroom (Διπλωματική εργασία). Πανεπιστήμιο Πατρών, Πάτρα. Διαθέσιμο στο: http://repository.library.teiwest.gr/xmlui/bitstream/handle/123456789/9256/%CE%94%CE%B9%CF%80%CE%BB%CF%89%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE%20%CE%95%CF%81%CE%B3%CE%B1%CF%83%CE%AF%CE%B1%20%CE%9A%CE%91%CE%A4%CE%A3%CE%99%CE%9C%CE%A0%CE%95%CE%9B%CE%97%CE%A3_02122020.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Η διπλωματική εργασία αυτή εξετάζει την εφαρμογή της παιχνιδοκεντρικής προσέγγισης σε μικτές τάξεις εξ αποστάσεως. Αναλύστε τη σημασία της παιχνιδοποίησης στον εκπαιδευτικό χώρο και την προσαρμογή της σε ποικίλα επίπεδα μαθητών.

Ελπίζουμε ότι ο οδηγός αυτός θα αναζωογονήσει το ενδιαφέρον σας και θα εμπλουτίσει την καθημερινή σας πρακτική με πρωτοποριακές ιδέες για την ενίσχυση της εκπαίδευσης με βάση τα παιχνίδια.