Όταν ολοκληρώσεις αυτήν την ενότητα, θα μπορείς:
- Να αποφασίσεις και να προγραμματίσεις πώς θα κινεί και θα αλλάζει ένας παίκτης τον ήρωα του παιχνιδιού σου (με κάποια πλήκτρα; με το ποντίκι;)
- Να ξεχωρίσεις τις εντολές κατευθύνσου και στρίψε
- Να εξηγήσεις την ταυτόχρονη κίνηση όταν ξεκινάς διαφορετικά σενάρια στο ίδιο αντικείμενο