English

8. Αεικίνητοι εχθροί

Δες ένα πολύ πολύ παλιό ηλεκτρονικό παιχνίδι. Τα φαντασματάκια δε σταματούν.  Ποτέ όμως!! Φαντάζεσαι να πρέπει να γράφεις χιλιάδες εντολές κίνησης τη μία κάτω από την άλλη; Πόσο κουραστικό θα ήταν ... Και πάλι κάποτε θα τελείωναν.

Ευτυχώς υπάρχει για εμάς η δομή ελέγχου για πάνταΌ,τι εντολή βάλουμε μέσα στην κοιλίτσα της για πάντα θα εκτελείται με τη σειρά και θα ξαναπηγαίνει πάλι από την αρχή.

Άσκηση: Βάλε έναν, δύο ή περισσότερους εχθρούς του ήρωα του παιχνιδιού σου να κινούνται για πάντα από τη στιγμή που θα ξεκινήσει το παιχνίδι (κλικ στην πράσινη σημαία). Αν δεις ότι ο εχθρός "κολλάει" στα όρια της πίστας σου,  βρες πώς μπορείς να αλλάξεις την κίνησή του χρησιμοποιώντας τις εντολές στρίψε ή αν σε όριο αναπήδησε.