Στόχος της επιμόρφωσης είναι η ανάπτυξη γνώσεων και δεξιοτήτων σχετικά με την Παιχνιδοκεντρική Μάθηση. Αναλυτικότερα, αφού ολοκληρώσετε την παρούσα επιμόρφωση, θα πρέπει να είστε σε θέση να: να προσδιορίζετε την έννοια της Παιχνιδοκεντρικής Μάθησης, να διακρίνετε την Παιχνιδοκεντρική Μάθηση από την Παιχνιδοποίηση, να προσδιορίζετε πως μπορεί να χρησιμοποιηθεί η Παιχνιδοκεντρική Μάθηση στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση, …
Tag: επιμόρφωση
Sau 25
ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΠΑΙΧΝΙΔΟΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΑΘΗΣΗ;
Στο βίντεο που ακολουθεί παρουσιάζονται η έννοια της Παιχνιδοκεντρικής Μάθησης και οι τρόποι εφαρμογής της στην εκπαίδευση. https://www.canva.com/design/DAF60_encmE/m2Z2ETP6YVQAzI-zQsTsIg/watch?utm_content=DAF60_encmE&utm_campaign=share_your_design&utm_medium=link&utm_source=shareyourdesignpanel Πηγές: ΕΚΟΜΕ (2021). Εκπαιδευτικός Οδηγός για τον Διεθνή Μαθητικό Διαγωνισμό Δημιουργίας Επιτραπέζιου και Αφηγηματικού Ψηφιακού Παιχνιδιού Το μάθημα … παιχνίδι! Επιμέλεια: Σ. Κυμιωνής – Δ. Λαμπαδά https://www.ekome.media/wp-content/uploads/EKOME_GAMESCOMP_GUIDE_19_04_2021.pdf?fbclid=IwAR30EOkx3WuF4e7EL1m6DH481C9dp4i35bcFKwIYnyS3NmUlHkqORKD1iRY
Sau 24
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΨΗΦΙΑΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Σε αυτό το βίντεο θα γνωρίσετε τα χαρακτηριστικά των ψηφιακών παιχνιδιών και τις παραμέτρους για τον σχεδιασμό τους με σκοπό τη χρήση τους σε εκπαιδευτικές δραστηριότητες. Κατά τη διάρκεια του βίντεο, θα συναντήσετε μικρές ασκήσεις, των οποίων η εκπόνηση μπορεί να βοηθήσει στην εμπέδωση όσων αναφέρονται στο βίντεο. https://www.canva.com/design/DAF6646afvg/ZeIGLkxKho1li7HHNUn_9w/watch?utm_content=DAF6646afvg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor
Sau 23
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ
Ακολουθεί μια δραστηριότητα εμπέδωσης σχετικά με το βίντεο που παρακολουθήσατε στο προηγούμενο άρθρο.