lietuvių

Εικονικοί κόσμοι

Στην συγκεκριμένη σελίδα θα βρείτε υλικό με τους εξής τίτλους: 1. Εισαγωγικό βίντεο, 2. Εικονικοί Κόσμοι: Μια πρώτη ματιά, 3. Διαδραστικό παιχνίδι, 4. Εικονικοί Κόσμοι - Παραδείγματα

 

1. Εισαγωγικό βίντεο

Παρακολουθείστε το παρακάτω βίντεο για να καταλάβετε τι είναι οι εικονικοί κόσμοι: (Το βίντεο δημιουργήθηκε με τα εργαλεία Microsoft PowerPoint και Audacity, ενώ η μουσική επένδυση είναι Royalty free music. Όλες οι εικόνες δημιουργήθηκαν με ΤΝ)

2. Εικονικοί Κόσμοι: Μια πρώτη ματιά

Οι εικονικοί κόσμοι είναι ψηφιακά δημιουργημένα περιβάλλοντα που προσομοιώνουν ή επεκτείνουν την πραγματικότητα. Μπορούν να είναι απλοί, όπως ένα chatroom με 3D avatars, ή πολύπλοκοι, όπως παιχνίδια ρόλων με εκατομμύρια χρήστες (Ταψής, 2012).

Μέσα σε τρισδιάστατα, ρεαλιστικά ή φανταστικά τοπία που προσομοιάζουν το πραγματικό, μεταμορφωμένοι σε Ψηφιακούς χαρακτήρες που τους αντιπροσωπεύουν στον εικονικό κόσμο σε μία απόλυτη εμπειρία εμβύθισης ή και όχι, έχοντας ελευθερία κινήσεων και ανεξαρτησία στην πλοήγηση, οι χρήστες μπορούν να εξερευνήσουν, να συναντήσουν δεινόσαυρους, να μεταφερθούν στον Άρη, να συνομιλήσουν με επιστήμονες και φιλοσόφους από το παρελθόν ή να μελετήσουν το ανθρώπινο σώμα (Ταψής. 2012).

Οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, με το περιβάλλον και με αντικείμενα στον εικονικό κόσμο ή σε άλλες στιγμές μέσα στον ιστορικό χρόνο.

Μπορούν να συναντηθούν, να συνομιλήσουν, να παίξουν παιχνίδια και να συμμετάσχουν σε διάφορες κοινωνικές δραστηριότητες σε ένα περιβάλλον που υπάρχει και εξελίσσεται ανεξάρτητα από την παρουσία τους (Βοσινάκης, 2015).

Οι εικονικοί κόσμοι έχουν πολλές εφαρμογές στην καθημερινότητά μας (Ταψής, 2012):

Α. Μπορούν να βοηθήσουν τους ανθρώπους να συνδεθούν με άλλους, να δημιουργήσουν φιλίες και να νιώσουν μέρος μιας κοινότητας.

Β. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για συνεργασία σε projects, τηλεδιασκέψεις και εικονικές συναντήσεις.

Γ. Μπορούν να προσφέρουν μια ποικιλία από παιχνίδια, δραστηριότητες και εμπειρίες ψυχαγωγίας.

Δ. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εκπαίδευση επαγγελματιών σε ασφαλές και ελεγχόμενο περιβάλλον ή γενικότερα για την παροχή διαδραστικής και καθηλωτικής εκπαίδευσης σε διάφορα θέματα και μαθήματα

Το μέλλον είναι εδώ. Οι εικονικοί κόσμοι εξελίσσονται ραγδαία και σύντομα, μπορούμε να περιμένουμε να δούμε ακόμα πιο ρεαλιστικά εικονικά περιβάλλοντα που θα μας βυθίζουν σε περιβάλλοντας εικονικής αλλά και επαυξημένης πραγματικότητας πέρα από κάθε φαντασία.

 

3. Διαδραστικό παιχνίδι

Στο παρακάτω διαδραστικό παιχνίδι ΒΡΕΣ ΤΗ ΛΕΞΗ (ΚΡΥΠΤΟΛΕΞΟ), μπορείς να ψάξεις να βρεις λέξεις σχετικές με το θέμα του ιστολογίου. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που αποτελείται από τα γράμματα λέξεων τοποθετημένα σε ένα ορθογώνιο ή τετράγωνο πλέγμα. Ο στόχος είναι να βρείτε και να επισημάνετε όλες τις λέξεις που κρύβονται στο πλέγμα, τοποθετημένες οριζόντια, κάθετα, διαγώνια ή και αντίστροφα.

Και γιατί ψηφιακό παιχνίδι; Ας μην ξεχνάμε ότι η χρήση ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών στην εκπαιδευτική διαδικασία, δίνει κίνητρα εμπλοκής και μάθησης στους/στις εκπαιδευόμενους/ες ενώ παράλληλα ενισχύει γνωστικές και κοινωνικές δεξιότητες (Βούλγαρη, κ α. 2024).

 

Η εικόνα δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη

Η Χρήση των Εικονικών κόσμων στην εξΑΕ -Διαδραστικό παιχνίδι: Βρες την λέξη/Βρες τις φράσεις:

 

4. Εικονικοί Κόσμοι - Παραδείγματα

Παρακάτω παρουσιάζονται δύο χαρακτηριστικά παραδείγματα  εικονικών κόσμων, το World of Warcraft  (WoW) και το Second Life. (Τα δύο βίντεο που ακολουθούν αποτελούν καταγραφές οθόνης από τα επίσημα σάιτ των συγκεκριμένων εικονικών κόσμων.)

Το World of Warcraft (WoW) είναι ένα πολυχρηστικό περιβάλλον παιχνιδιού με εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως και αποτελεί έναν εικονικό κόσμο όπου οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδρούν, να συνεργάζονται και να εξερευνούν φανταστικούς κόσμους. Οι παίκτες δημιουργούν εικονικούς χαρακτήρες και εξερευνούν έναν φανταστικό κόσμο, αλληλεπιδρώντας με άλλους παίκτες και περιβάλλοντα (Ταψής, 2012).

Παρόλο που δεν θεωρείται εκπαιδευτικό παιχνίδι, το WoW διαθέτει πολλά στοιχεία που μπορούν να συνδεθούν με την εκπαίδευση, όπως η συνεργασία, η επίλυση προβλημάτων και η διαχείριση πόρων.

Συνολικά, το WoW μπορεί να παρέχει μια εμπειρία που συνδυάζει διασκέδαση και μάθηση, και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο για την ανάπτυξη δεξιοτήτων και την εξάσκηση κοινωνικών δεξιοτήτων, ακόμα και σε εξ αποστάσεως περιβάλλοντα εκπαίδευσης.

Ο Second Life είναι ένας εικονικός κόσμος πολλαπλών χρηστών Σε αυτόν τον κόσμο, οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν εικονικούς χαρακτήρες (avatars), να εξερευνήσουν τον ψηφιακό χώρο, να επικοινωνήσουν με άλλους χρήστες, να δημιουργήσουν περιεχόμενο και να συμμετέχουν σε διάφορες δραστηριότητες όπως εκπαίδευση, πολιτισμός, ψυχαγωγία και παιχνίδια ρόλων. Οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν αντικείμενα, να κατασκευάσουν χώρους και να συνεργαστούν με άλλους σε έναν εικονικό κόσμο που προσφέρει ατελείωτες δυνατότητες (Ταψής, 2012). .

Συνολικά, ο Second Life προσφέρει μια εμπειρία που συνδυάζει διασκέδαση και μάθηση, και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς όπως εξάσκηση σε εικονικά σενάρια, διαλέξεις, συναντήσεις και συνεργατική εργασία, Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο για την ανάπτυξη δεξιοτήτων και την εξάσκηση κοινωνικών δεξιοτήτων και σε εξ αποστάσεως περιβάλλοντα εκπαίδευσης (Βοσινάκης, 2015). Επιπλέον, οι εκπαιδευτικοί μπορούν να δημιουργήσουν εικονικά περιβάλλοντα για την εκπαίδευση των φοιτητών τους, προσφέροντας μια εναλλακτική μέθοδο μάθησης που ενθαρρύνει τη συμμετοχή και τη δημιουργικότητα. Συνολικά, ο Second Life αποτελεί έναν ενδιαφέροντα τρόπο να συνδυαστεί η τεχνολογία με την εκπαίδευση.