Polski

Miesiąc: styczeń 2024

Τρόποι βελτίωσης του παιχνιδιού.

Στον σύνδεσμο που ακολουθεί παρουσιάζονται σύντομα πέντε τρόποι για να βελτιώσουμε το ψηφιακό μας παιχνίδι https://www.canva.com/design/DAF7ZLilShM/RE1buHR7nlsTv7h50A4Jig/edit?utm_content=DAF7ZLilShM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Βασικά στοιχεία ψηφιακών αφηγηματικών παιχνιδιών.

Στο παρακάτω sway θα παραθέσουμε τα βασικά στοιχεία για τη δημιουργία ενός επιτυχημένου ψηφιακού αφηγηματικού παιχνιδιού https://sway.cloud.microsoft/aYiuZ0NzSBZOWUAM?ref=Link

Παρουσίαση των παιχνιδιών σοβαρού σκοπού.

Στο διαδραστικό βίντεο που ακολουθεί θα παρακολουθήσετε διεξοδικά τη Μεθοδολογία των 5 σημείων για τη δημιουργία παιχνιδιού.

Στην παρουσίαση που ακολουθεί θα παρουσιάσουμε τις βασικές παραμέτρους για τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού.

Η Παιχνιδοκεντρική Μάθηση (ΠΜ) στην εκπαίδευση.

https://www.canva.com/design/DAF6vCZpkmU/27x5UjBUsPhToQ3AIgUtmQ/watch?utm_content=DAF6vCZpkmU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

Προσδοκώμενα μαθησιακά αποτελέσματα

Μετά την ολοκλήρωση της παρούσας εβδομάδας μελέτης θα είστε σε θέση: Να προσδιορίζετε τι είναι η Παιχνιδοκεντρική Μάθηση (ΠΜ). Να κατανοήσετε τις βασικές παραμέτρους για τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού. Να γνωρίσετε τη Μεθοδολογία των 5 σημείων για τη …