1. Μελέτη Περίπτωσης: Διδασκαλία Ιστορίας με Χρήση του Second Life

Πλαίσιο: Σε ένα γυμνάσιο, οι μαθητές της Ιστορίας χρησιμοποιούν τον εικονικό κόσμο του Second Life και , με τη δημιουργία εικονικών χώρων και με την εξερεύνηση και αλληλεπίδραση με τα εικονικά περιβάλλοντα μπορούν να επισκεφθούν και να εξερευνήσουν αναπαραστάσεις ιστορικών γεγονότων και τοποθεσιών

https://www.benaki.org/virtual/gkikas/ground_floor/index_en.html

 

2. Μελέτη Περίπτωσης: Μαθηματικά στο Minecraft

Πλαίσιο: Μαθητές της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης χρησιμοποιούν το Minecraft για να μάθουν βασικές μαθηματικές έννοιες, όπως γεωμετρία και αριθμητική.

3. Μελέτη Περίπτωσης: Επιστήμες στο OpenSim

Πλαίσιο: Φοιτητές πανεπιστημίου χρησιμοποιούν τον εικονικό κόσμο του OpenSim για να πραγματοποιήσουν εικονικά πειράματα και να μελετήσουν φυσικά φαινόμενα.

 

4. Μελέτη Περίπτωσης: Ξένες Γλώσσες στο VRChat

Πλαίσιο: Ενήλικες εκπαιδευόμενοι χρησιμοποιούν την πλατφόρμα VRChat για να εξασκηθούν στην εκμάθηση ξένων γλωσσών μέσω αλληλεπίδρασης με φυσικούς ομιλητές.

 

Μια φόρμα αξιολόγησης των γνώσεων και δεξιοτήτων που απέκτησαν οι εκπαιδευτικοί/εκπαιδευόμενοι κατά την επιμόρφωση.

 

Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης: