Português

Ψηφιακή αφήγηση

Παρακάτω, θα βρείτε μια ψηφιακή αφήγηση, η οποία εξηγεί πως το εκπαιδευτικό παιχνίδι συμβάλλει στην παιχνιδοκεντρική μάθηση. Επιπλέον, το συγκεκριμένο άρθρο αποτελεί ένα εργαλείο προσβασιμότητας για άτομα με προβλήματα όρασης αλλά και ακοής.

Βίντεο προσβασιμότητας

Παρακάτω θα βρείτε ένα βίντεο του Αντώνη Χατζηλάμπρου, ο οποίος αναφέρεται στα οφέλη της παιχνιδοκεντρικής μάθησης, με αναφορά παραδείγματος στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση. Επιπλέον, το συγκεκριμένο βίντεο αποτελεί εργαλείο προσβασιμότητας για άτομα με προβλήματα ακοής αλλά και όρασης.

Η παιχνιδοκεντρική μάθηση

Η παιχνιδοκεντρική μάθηση μέσω εικόνας! Μέσω των λέξεων που απεικονίζονται κατανοεί κάποιος όσα χρειάζονται για την παιχνιδοκεντρική μάθηση. Μοιραστείτε τις σκέψεις σας μαζί μου.

Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης

Παρακάτω θα βρείτε έναν οδηγό περαιτέρω μελέτης για περισσότερη εμβάθυνση στο θέμα της παιχνιδοκεντρικής μάθησης.

Δρόσος, Δ., (2021). Η παιχνιδοποίηση στην υπηρεσία της μάθησης! Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών https://www.aueb.gr/el/opanews/i-paihnidopoiisi-stin-ypiresia-tis-mathisis

 

Game Learn (nd). Eight examples that explain all you need to know about serious games and  game-based learning. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από

https://www.game-learn.com/en/resources/blog/all-you-need-to-know-serious-games-game-based-learning-examples/

 

Knewton (2012). The Gamification of Education. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από

https://elearninginfographics.com/gamification-of-education-infographic/

 

Σοφός, Α., Κώστας, Α., Παράσχου Β., (2015). Νέες Τάσεις και Προοπτικές στην Διαδικτυακή Εκπαίδευση. Στο Α.Σοφός, Α.Κώστας & Β.Παράσχου 2015. Online εξ αποστάσεως εκπαίδευση. https://repository.kallipos.gr/handle/11419/187

 

Στουραϊτης, Η. (nd). Παίζοντας Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο: σημειώσεις για τον πόλεμο στα ψηφιακά παιχνίδια. Marginalia-Σημειώσεις στο περιθώριο, Τευχ.5. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από https://marginalia.gr/arthro/paizontas-deytero-pagkosmio-polemo-simeioseis-gia-ton-polemo-sta-psifiaka-paichnidia/

 

Τουλοπούλου, Α., (2009). Game based learning Παιχνιδοκεντρική Μάθηση- Trivial game για την τεχνολογία λογισμικού. Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης https://ikee.lib.auth.gr/record/114366/files/ptuxiaki.pdf

 

Διαδραστικό Παιχνίδι

Παραπάνω θα βρείτε ένα quiz με ερωτήσεις Σωστού-Λάθους σχετικά με τα οφέλη και τα χαρακτηριστικά της Παιχνιδοκεντρικής Μάθησης και των Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών.

Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα

Αφού ολοκληρώσετε την παρούσα επιμόρφωση θα πρέπει να είστε σε θέση να:

  • κατανοείτε την έννοια της παιχνιδοκεντρικής μάθησης
  • προσδιορίζετε και να περιγράφετε την παιχνιδοκεντρική μάθηση
  • περιγράφετε τα οφέλη και τα χαρακτηριστικά των εκπαιδευτικών παιχνιδιών
  • εξηγείτε πως τα εκπαιδευτικά παιχνίδια συντελούν στην παιχνιδοκεντρική μάθηση