lietuvių

Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης

Παρακάτω θα βρείτε έναν οδηγό περαιτέρω μελέτης για περισσότερη εμβάθυνση στο θέμα της παιχνιδοκεντρικής μάθησης.

Δρόσος, Δ., (2021). Η παιχνιδοποίηση στην υπηρεσία της μάθησης! Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών https://www.aueb.gr/el/opanews/i-paihnidopoiisi-stin-ypiresia-tis-mathisis

 

Game Learn (nd). Eight examples that explain all you need to know about serious games and  game-based learning. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από

https://www.game-learn.com/en/resources/blog/all-you-need-to-know-serious-games-game-based-learning-examples/

 

Knewton (2012). The Gamification of Education. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από

https://elearninginfographics.com/gamification-of-education-infographic/

 

Σοφός, Α., Κώστας, Α., Παράσχου Β., (2015). Νέες Τάσεις και Προοπτικές στην Διαδικτυακή Εκπαίδευση. Στο Α.Σοφός, Α.Κώστας & Β.Παράσχου 2015. Online εξ αποστάσεως εκπαίδευση. https://repository.kallipos.gr/handle/11419/187

 

Στουραϊτης, Η. (nd). Παίζοντας Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο: σημειώσεις για τον πόλεμο στα ψηφιακά παιχνίδια. Marginalia-Σημειώσεις στο περιθώριο, Τευχ.5. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2021 από https://marginalia.gr/arthro/paizontas-deytero-pagkosmio-polemo-simeioseis-gia-ton-polemo-sta-psifiaka-paichnidia/

 

Τουλοπούλου, Α., (2009). Game based learning Παιχνιδοκεντρική Μάθηση- Trivial game για την τεχνολογία λογισμικού. Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης https://ikee.lib.auth.gr/record/114366/files/ptuxiaki.pdf