Português

Εικονικοί κόσμοι II. Τι είναι;

Οι εικονικοί κόσμοι είναι τρισδιάστατα ψηφιακά περιβάλλοντα που επιτρέπουν στους χρήστες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και με το περιβάλλον με τη χρήση avatar. Αυτά τα περιβάλλοντα μπορούν να αναπαριστούν πραγματικούς ή φανταστικούς χώρους και προσφέρουν ατελείωτες δυνατότητες για μάθηση, δημιουργικότητα και συνεργασία.

Τι είναι οι Εικονικοί Κόσμοι;

Οι εικονικοί κόσμοι αποτελούν ψηφιακά περιβάλλοντα που δημιουργούνται μέσω της χρήσης υπολογιστών και λογισμικού, επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργούν και να ελέγχουν ψηφιακές προσωπικότητες, γνωστές ως avatars. Οι κόσμοι αυτοί μπορεί να είναι απόλυτα φανταστικοί ή να αναπαριστούν πραγματικούς χώρους, όπως σχολεία, πανεπιστήμια, εργαστήρια, πόλεις και πολλά άλλα.

Λειτουργία των Εικονικών Κόσμων

Οι εικονικοί κόσμοι βασίζονται σε τεχνολογίες τρισδιάστατων γραφικών και δικτύωσης για να δημιουργήσουν ρεαλιστικά και διαδραστικά περιβάλλοντα. Οι χρήστες μπορούν να πλοηγούνται στους κόσμους αυτούς, να επικοινωνούν με άλλους χρήστες μέσω κειμένου, φωνής ή βίντεο, να συμμετέχουν σε δραστηριότητες και να συνεργάζονται σε έργα σε πραγματικό χρόνο. Η διαδραστικότητα και η αμεσότητα είναι τα κύρια χαρακτηριστικά που κάνουν τους εικονικούς κόσμους τόσο εντυπωσιακούς και χρήσιμους για την εκπαίδευση.

 

 

 

 

Interactive video:

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=16642

 

Quiz:

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=16609

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin.php?page=h5p&task=show&id=16612

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=16615

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=16618

https://content.e-me4all.eu/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=16619

 

 

References:

Bartle, R. A. (2004). Designing virtual worlds. New Riders.

Pannicke, D., & Zarnekow, R. (2009). Virtual worlds. Business & Information Systems Engineering1(2), 185-188.

Τσαλαπάτα, Σ. (2016). Εικονικοί κόσμοι: Εργαλείο ανθρώπινου πλησιάσματος στην εικονική τάξη (Virtual worlds as a tool for human touch in a virtual classroom).

Καρακουλάκης, Ν. Α. (2019). Μελέτη του τρόπου χρησιμοποίησης των εικονικών κόσμων στην εκπαίδευση.

Deixe um comentário