Polski

Kategoria: Στόχος/σκοπός ενότητας

Τρόποι βελτίωσης του παιχνιδιού.

Στον σύνδεσμο που ακολουθεί παρουσιάζονται σύντομα πέντε τρόποι για να βελτιώσουμε το ψηφιακό μας παιχνίδι https://www.canva.com/design/DAF7ZLilShM/RE1buHR7nlsTv7h50A4Jig/edit?utm_content=DAF7ZLilShM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Βασικά στοιχεία ψηφιακών αφηγηματικών παιχνιδιών.

Στο παρακάτω sway θα παραθέσουμε τα βασικά στοιχεία για τη δημιουργία ενός επιτυχημένου ψηφιακού αφηγηματικού παιχνιδιού https://sway.cloud.microsoft/aYiuZ0NzSBZOWUAM?ref=Link

Παρουσίαση των παιχνιδιών σοβαρού σκοπού.

Στο διαδραστικό βίντεο που ακολουθεί θα παρακολουθήσετε διεξοδικά τη Μεθοδολογία των 5 σημείων για τη δημιουργία παιχνιδιού.

Στην παρουσίαση που ακολουθεί θα παρουσιάσουμε τις βασικές παραμέτρους για τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού.

Προσδοκώμενα μαθησιακά αποτελέσματα

Μετά την ολοκλήρωση της παρούσας εβδομάδας μελέτης θα είστε σε θέση: Να προσδιορίζετε τι είναι η Παιχνιδοκεντρική Μάθηση (ΠΜ). Να κατανοήσετε τις βασικές παραμέτρους για τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού. Να γνωρίσετε τη Μεθοδολογία των 5 σημείων για τη …