Ενημερώθηκε στις 1 Φεβρουαρίου, 2024
Οδηγός Περαιτέρω Μελέτης
Βιβλιογραφία
Anastasiadis, T., Lampropoulos, G., & Siakas, K. (2018). Digital Game-based Learning and Serious Games in Education. International Journal of Advances in Scientific Research and Engineering, 4(12), 139-144.
Βαρέλη, Β. & Σκαναβή, Ε. (2019). Εφαρμογή του Game Based Learning για τη διδασκαλία και εμπέδωση των Ομηρικών επών (Οδύσσεια) στην Ειδική Αγωγή. 9ο Πανελλήνιο Συνέδριο Επιστημών Εκπαίδευσης: Η Εκπαίδευση Δασκάλων και Καθηγητών Χαρισματικών Μαθητών στην Ελλάδα. 9, 110-118.
Bates, T. (2019). Serious games and gamification. Online Learning and Distance Education Resources.
https://www.tonybates.ca/2019/09/07/serious-games-and-gamification/
English with Cambridge (2023, April 26). Game-Based Learning [Youtube Channel]. Retrieved January 30, 2023 from
https://youtu.be/crn2ZrYCRvo?si=lcOqKnztFRS_RMHm
Φωκίδης, Ε. & Καιμάρα Π. (2022). Οι απόψεις των φοιτητών παιδαγωγικών τμημάτων σχετικά με τη χρήση ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών Open Education: The Journal for Open and Distance Education and Educational Technology. 18 (2), 102-117.
https://ejournals.epublishing.ekt.gr/index.php/openjournal/article/view/27642
Game Learn (nd). The 7 best articles on serious games and game-based leaarning. Retrieved January 29, 2023 from
Lokomotif (2023, December 5). Creative Book Gradient Line Icon. The Icon is suitable for web design, mobile apps, UI, UX, and GUI design. [Illustration]. iStock
Zhonggen, Y. (2019). A Meta-Analysis of Use of Serious Games in Education over a Decade. International Journal of Computer Games Technology 2019, 1-8.
https://www.hindawi.com/journals/ijcgt/2019/4797032/