Γ. Ας λογαριάσουμε Όταν ολοκληρώσεις αυτήν την ενότητα, θα μπορείς: Να δημιουργήσεις δικές σου μεταβλητές σε ένα πρόγραμμα Scratch Να βάλεις τιμές και να κάνεις πράξεις με μεταβλητές Να χρησιμοποιείς τους συγκριτικούς τελεστές Seiten: Seite 1, Seite 2, Seite 3