Όταν ολοκληρώσεις αυτήν την ενότητα, θα μπορείς:
- Να δημιουργήσεις δικές σου μεταβλητές σε ένα πρόγραμμα Scratch
- Να βάλεις τιμές και να κάνεις πράξεις με μεταβλητές
- Να χρησιμοποιείς τους συγκριτικούς τελεστές
Όταν ολοκληρώσεις αυτήν την ενότητα, θα μπορείς: